home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Answers 1996 December / PC Answers December 1996.iso / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-06-15  |  3.6 KB  |  105 lines

  1.                     -----------------------------------------
  2.                     Star Fighter - Version 1.04 Playable Demo
  3.                       Copyright 1996, Krisalis Software Ltd
  4.                     -----------------------------------------
  5.  
  6.  
  7. Minimum Requirements:
  8. ---------------------
  9.    Memory: 6Mb. This is the total amount available, including both DOS
  10.            and XMS (extended) memory.
  11. Processor: 486 or higher
  12.     Other: CD-ROM Drive
  13.  
  14. Although Star Fighter will run on any 486 processor, the minimum
  15. realistic requirement is a 486 running at 33Mhz.
  16.  
  17.  
  18. Installation and Loading
  19. ------------------------
  20.  
  21.         DOS
  22.         ---
  23.     Change the current drive to the one containing the Star Fighter CD,
  24.         then type in at the command prompt: star3000. The first time that this
  25.         is run, the install program will be launched automatically.
  26.         On subsequent occasions, the game itself will be launched.
  27.  
  28.     Example (assuming that drive D: is the CD-ROM drive)
  29.     c:> d: (enter)
  30.     d:> star3000 (enter)
  31.  
  32.  
  33.     Windows 95
  34.     ----------
  35.     Under Windows 95, the whole process is automatically started by
  36.         inserting the Star Fighter CD into the drive and closing the tray.
  37.         Once the CD is loaded, Windows 95 will automatically launch the
  38.         installation program once the first time, or the game itself on
  39.         subsequent occasions.
  40.  
  41.     Note: If the CD is already in the drive, then using the mouse,
  42.         right-clicking on the CD icon should display a menu.
  43.         Selecting Auto-Play from this menu will launch Star Fighter.
  44.  
  45.  
  46. Re-configuring your sound card
  47. ------------------------------
  48. If, after installing Star Fighter, you wish to change the sound card settings,
  49. press either one of the shift keys while Star Fighter loads. This will
  50. display the sound configuration screen.
  51.  
  52.  
  53. 640x480 Mode (High resolution)
  54. ------------------------------
  55. High Resolution mode (640x480) is not recommended for machines slower than
  56. a Pentium running at 90Mhz (or equivalent). You may press the F9 key within
  57. Star Fighter to toggle between low and high resolutions.
  58.  
  59.  
  60. Windows 95
  61. ----------
  62. When running Star Fighter in high resolution (640x480) mode in a DOS box
  63. under Windows 95, it is not recommended that you switch between full-screen
  64. and a window, as the testing we have done has shown that display is not
  65. always restored correctly.
  66.  
  67.  
  68. In-game Keys
  69. ------------
  70.  F1 - Pause the game (press any key to resume)
  71.  F5 - Select more fog (less visibilty - faster frame rate)
  72.  F6 - Select less fog (more visibilty - slower frame rate)
  73.  F7 - Select less detail
  74.  F8 - Select more detail 
  75.  F9 - Toggle between low (320x200) and high (640x480) resolutions.
  76. F12 - Quit to DOS without confirmation.
  77.  
  78.  
  79. Problems with StarFighter
  80. -------------------------
  81.  
  82. If StarFighter is running too slowly for your liking, there are a couple of
  83. things you can do to improve the situation:
  84.  
  85.         1.      Decrease the detail level. Using the F7 key, you can lower
  86.                 the amount of detail used, thus speeding the game play.
  87.  
  88.         2.      Decrease the visibility. Using the F5 key, you can lower
  89.                 the visibility by bringing in the fog. This will result in
  90.                 faster game play.
  91.  
  92.  
  93. Star Fighter Credits
  94. --------------------
  95. Original Design: FEDNET - T.D. Parry and A.P. Hutchings
  96.     Programming: Pete Harrap, Mark Incley, Richard Teather and Karen Crowhurst
  97.        Graphics: Dave College and Mark Potente
  98.   Music & Sound: John Avery
  99.       Thanks to: Mark Adamson.
  100.  
  101. USES SMACKER VIDEO TECHNOLOGY BY INVISIBLE INC.
  102. D.B.A. RAD SOFTWARE.
  103.  
  104. End of readme.txt
  105.